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Récap des correctifs de la semaine

Plusieurs correctifs ont été mis en place depuis la mise à jour 1.0.4 du jeu, en voici les détails :

Contenu

  • Nous avons corrigé un problème qui empêchait très rarement les joueurs d’attaquer Skiv Tisse-rouge, l’un des boss des Tunnels de la Lame du Chaos.
  • Le PNJ “Zarbog Kun orteil” des Terres Arides ne disparaîtra désormais plus sous le monde.
  • Nous avons ajusté les niveaux de certains PNJ "Mégères ridées" et "Esprits tourmentés" afin de les rendre plus appropriés à leur location.
  • Des changements ont été apportés aux boss "Zakarai" et "Verrimus" du donjon des Cryptes de Sigmar afin de rendre leur difficulté plus appropriée.
  • Nous avons corrigé un problème qui empêchait un problème des joueurs d’entrer à nouveau dans le donjon de Tunnel Bile’pourrie de la Cité Inexorable après avoir été vaincus par le boss "Bartholomeus le Maladif".
  • Nous avons corrigé un problème qui empêchait certaines des Mégères ridées de la nuit des Sorcières de se déplacer en rond.
  • Le Seigneur de la Bile du donjon de Tunnel Bile’pourrie dans la Cité Inexorable peut être à nouveau tué.
  • Les PNJ "Couteau sanglant du Glaive d’enfer" rispoteront désormais s’ils sont attaqués à distance.
  • Les joueurs arriveront maintenant à l’endroit prévu en passant de l’Escalier du Bastion aux Désolations du Chaos.
  • Escalier du Bastion : nous avons corrigé quelques problèmes concernant les réapparitions des boss ainsi que leurs capacités dans ce donjon.


Objets

  • Les Disciples of Khaine peuvent désormais acheter les pièces d’armures appropriées auprès des marchands d’équipement de renommée du palier 3.
  • Nous avons corrigé un problème concernant deux objets incorrects contenus dans les récompenses d’élite pour Magus dans le chapitre 16 du Chaos.
  • Grain de Zzangal’Nes Nalanel : cet objet ne fera plus apparaître une quantité de texte importante dans la fenêtre de discussion si le joueur le possédant attaque des PNJ.
  • Orbe d’obscidienne durci : les emplacements de talismans ont été retirés de cet objet, y ayant été placés par erreur.
  • Gemme du tombeau : nous avons corrigé un problème qui permettait d’utiliser cet objet de manière répétée sans temps d’attente, ce qui affectait les performances du client de jeu.
  • Sac de fruits pourris : cet objet ne peut plus être vendu.
  • Vieux souffle : les joueurs ne recevront plus de messages d’erreur en cliquant droit sur cet objet.


Quêtes & quêtes publiques

  • Furie d’Ulthuan : interagir avec la branche de Racine de fer permettra désormais d’invoquer les esprits de la forêt.
  • Vengeance tourmentée : nous avons corrigé un problème qui empêchait les joueurs d’obtenir cette quête après l’avoir abandonnée.
  • Ce ke le géant veut : nous avons corrigé un problème qui empêchait les joueurs d’invoquer le géant et donc de terminer la quête.
  •  Armement de la milice : chaque cadavre avec lequel les joueurs interagissent n’octroiera désormais qu’un seul objet de quête.
  • En route pour la guerre : il est à nouveau possible d’interagir avec les citoyens capturés et donc de terminer cette quête.
  • Porte-lumière : l’une des étapes de cette quête a été retravaillée car elle pouvait parfois amener les joueurs à se retrouver bloqués.
  • La flamme d’ébène : nous avons corrigé un problème qui empêchait parfois les joueurs d’obtenir à nouveau cette quête après l’avoir abandonnée.
  • Nurglings pénibles : nous avons corrigé un problème qui permettait aux joueurs de la Destruction d’obtenir cette quête. Un point de passage manquant (pour les joueurs de l’Ordre uniquement) a été rajouté.
  • Forteresse détruite de Grom Rodrin : nous avons corrigé un problème qui faisait réapparaître les gardes indéfiniment dans cette quête publique.
  • Forteresse détruite de Grom Rodrin: les autels de cette quête publique peuvent maintenant être attaqués au corps à corps.
  • Tour de Brûle-roches : tous les PNJ nains de cette quête publique octroient désormais de l’influence lorsqu’ils sont tués.
  • Harde contaminée : nous avons corrigé un problème qui empêchait les joueurs de pouvoir valider la deuxième phase de cette quête publique en détruisant la pierre de harde.
  • La Tour blanche d’Hoeth : les contributions des joueurs à cette quête publique seront désormais prises en compte correctement lors de la répartition des récompenses.
  • Disgrâce – A la conquête du corbeau : l’étape de réduction au silence du témoin fera désormais correctement apparaître celui-ci.
  • Contrôle : nous avons corrigé un problème qui rendait Falithin Brise-âmes inattaquable, ce qui empêchait les joueurs de terminer la quête.
  • Une bonne mémoire : un point de passage incorrect de cette quête a été corrigé.
  • Harcèlement : les joueurs pourront désormais tuer les chantelames Chant d’argent en utilisant les canons apocalypse.
  • Le vent du Changement : Le PNJ "Tomas Schurmann" apparaîtra désormais correctement pour la quête.
  • La nuit des sorcières : les cultistes recevront désormais les récompenses correctes des sacs de récompenses de ces quêtes publiques.
  • La nuit des sorcières : les instances de ces quêtes publiques ne recommenceront plus immédiatement après avoir été réussies.
  • Concentration sanglante : cette quête publique octroiera désormais des sacs de récompenses appropriés.

   
Capitales

  • Les combats contre les boss des capitales ont été encore améliorés.


Royaume contre Royaume

  • Des guardes du bon royaume apparaîtront désormais à la forteresse de la Fosse boueuse lorsqu’elle sera prise par une guilde.
  • Le comportement et le déplacement des seigneurs de forteresse et de leurs gardes ont été améliorés afin de les rendre plus intéressants à affronter.
Publié vendredi 31 octobre 2008 19:57 par Arganor

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