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Le PvP sur Ilum

Dernier message 04/01/2012, 23:46 par Kalachnik. 21 réponses.
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  •  16/11/2011, 13:41 28872 en réponse à 28870

    Re: Re:Le PvP sur Ilum

    Sinon si l'objectif est d'atteindre le plus vite possible le niveau maxi pour faire le plus rapidement possible du pvp il vaut mieux se tourner vers Guildwar ou on peut créer le perso immédiatement au niveau maxi tout équipé sans passer par la case pve ^^.

    mais comme c'est dit plus haut, c'est un choix (d'autant plus que le pve de GW est plutôt pâs mal fait).Wink


    Kadupe : Daoc troll chaman lvl 50 10L3
    Lylmir : Lotro Sirannon Humain Champion 65 maître suprême armurier
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    Stanislas : SWTOR Battle Meditation Commando
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    Eldarene : SWTOR Battle Meditation Franc Tireur
  •  16/11/2011, 14:25 28873 en réponse à 28872

    Re: Re:Le PvP sur Ilum

    Dans ce cas, autant attendre GW2 qui devrait sortir en 2012. Beaucoup de joueurs PvP l'attendent comme (encore !) le nouveau messie (jusqu'au prochain Stick out tongue). Je ne sais pas s'il y a encore du monde sur GW1 (mais sauf erreur il est sans abo, donc ça ne coûte pas trop de l'essayer). Enfin perso ça ne m'attire pas.

    Le PvE de levelling de SWTOR est selon les testeurs assez plaisant et très immersif, et peut se jouer en groupe. Je n'ai pas l'intention de zapper cette phase, c'est a priori la grosse originalité de ce jeu (disons plutôt qu'on ne sait pas grand chose sur le RvR, et le PvP en BG c'est comme partout ailleurs).


    SWTOR/Battle Meditation : Chuck-yeag's, Malfrat - Zufa'cenva, Érudite - Kalachnik, Commando
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  •  16/11/2011, 14:58 28874 en réponse à 28873

    Re: Re:Le PvP sur Ilum

    Pour continuer sur le hors sujet du PvE, je compte bien prendre mon temps et ne passer aucun dialogues ^^

    L'avantage par rapport aux autres MMO de ce coté là, c'est que les dialogues des quêtes sont activés pour tout le monde et synchronisés, chacun peut appuyer sur une touche pour passer le dialogue mais si quelqu'un dans le groupe n'appuie pas, le dialogue va jusqu'au bout.

    Du coup on évite le décalage entre ceux qui ouvrent les fenêtres de quêtes sans les lire et foncent direct à l'objectif (ce que je peux comprendre lorsqu'on a déjà fait la quête en question avec 3 persos, un peu plus difficilement avec le 1er :p) et ceux qui prennent le temps de tout lire et arrivent sur le lieu de quête avec déjà la moitié des objectifs en retard.

    Edit : GW2 est très prometteur pour l'instant, mais bon, combien on a vu de jeux très prometteurs qui ont fait déchanter leurs afficionados lors de la sortie du jeu (pour ne parler que des cas récents, Aion, AoC, WAR...)

    De toutes façons, les gens en attendent beaucoup trop des MMORPG, ils veulent tous le jeu parfait qui correspondrait à toutes leurs attentes alors que dans ces attentes là, en général la moitié sont incompatibles entre elles :D


  •  03/01/2012, 14:44 29295 en réponse à 28874

    Re: Re:Le PvP sur Ilum

    Petit up de ce sujet pour donner quelques news lues sur JoL ici : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1161802

    Apparemment, le PvP sur Ilum est très mal pensé actuellement, et favorise les comportements "alakon", Bioware commence à réagir en sanctionnant, mais il faut espérer que très rapidement ils modifient les règles du jeu (avec WAR, on connait bien...) !!

    Pour illustrer, je cite 2 extraits de la discussion sur JoL qui résument bien ce qui se passe :

    "Ces joueurs n'ont pas été bannis pour être allés sur Ilum zone réservée aux level 50, mais plutôt pour avoir exploité un mécanisme du jeu pour récupérer des ressources et du loot. En gros, le gars se rend sur Ilum avec son personnage lvl 15 côté République capture la base Impériale, ce qui fait apparaître des coffres de loot et des noeuds de récolte destinés à des joueurs de lvl 40-50, il récupère le tout, se déconnecte et se reconnecte avec son autre personnage lvl 15 côté Empire, capture la base Républicaine et rebelote sans aucun risque de se faire tuer.
    C'est clairement un "exploit" car le jeu n'a pas été pensé pour autoriser ce genre de choses même si rien n'est encore en place pour l'empêcher. La seule solution que BW a pour empêcher ce genre d'actions avant le déploiement d'un correctif est le bannissement temporaire, même si ils ont clairement oublié de combler une faille ds le système de jeu avant la release (il aurait peut-être été plus efficace d'annuler toutes les récompenses engrangées par les joueurs utilisant cet exploit). "

    "le truc drole d'Ilum c'est que les mecs sont tellement habitues a ce que la zone s'echange de mains en mains sans fight qu'ils ne s'attendent pas a que tu leur tombes sur le coin de la gueule... Ils te voient arriver, meme pas ils bougent ou sortent leur pet, ils commencent a reagir au bout de 3 coups dans la gueule.
    Et le truc le plus drole c'est quand les mecs de ta PROPRE faction te wisp pour t'insulter parce que t'as tue l'ennemi qui allait reprendre la zone.
    Et le fin du fin c'est les mecs AFK a cote des points, en attendant que d'autres la prennent.
    Ttlm reclame du PvP avant la release, mais personne n'en veut vraiment, manifestement."


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  •  03/01/2012, 17:17 29296 en réponse à 29295

    Re: Re:Le PvP sur Ilum

    Le système de devoir reprendre les bases pour valider les quêtes journalières part d'une bonne idée (inciter les joueurs à récupérer les bases), mais au final fait plus de mal que de bien (les gens ne cherchent pas à les défendre pour pouvoir les récupérer à leur tour).

    Mais bon, ils trouveront peut être une autre solution, en tout cas, je leur souhaite bon courage, vu la mentalité de *** d'une grosse partie des joueurs, quoi qu'ils fassent, ça sera détourné d'une façon ou d'une autre.


  •  03/01/2012, 19:32 29297 en réponse à 29296

    Re: Re:Le PvP sur Ilum

    Je n'ai pas encore tester les zones pvp ouvert maisça me parrait bizare comme fonctionnement 

    Pourquoi il n'ont pas, prévu à minima que  pour prendre la zone il fallait tuer d'abord plusieurs  mobs elites ou champion 50 ca changerai peut-être quelque chose non?


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  •  04/01/2012, 23:46 29304 en réponse à 29297

    Re: Re:Le PvP sur Ilum

    Bon, il semble qu'ils aient envie d'améliorer ça rapidement : http://www.swtor.com/fr/blog/mise-jour-de-jcj-du-nouvel  Big Smile

    Ouf !


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